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不是不务正业打游戏 而是团队协作拼智力
电子竞技首次亮相群众组正式比赛
2019-07-18 15:35:17   来源:新消息报

  在很多人眼里,电子竞技就是“玩电脑游戏”,是“不务正业”的代名词。其实,这完全是一种误解。今年举行的自治区第十五届运动会上,首次将电子竞技列入群众组正式比赛项目。7月14日下午,经过3天的比拼,该项目在吴忠市万达广场正式落下帷幕。宁夏前沿互娱FINGERFIGHT战队、吴忠市东禾网吧战队、银川上医堂中医医院YOUNG战队分获《反恐精英:全球攻势》项目前三名;中国矿业大学银川学院K.D.W.战队、宁夏师范学院ABC战队、宁夏通信体育协会战队分获《英雄联盟》项目冠亚季军。 

  由于比赛设置的都是比较热门的项目,加上比赛地点位于人流密集的商圈,对战过程吸引了大量观众驻足观看,遇到精彩的对局现场爆发出热烈的掌声。 

  “电子竞技是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。早在2003年,经国家体育总局批准,电子竞技就成为我国正式开展的第78个体育竞赛项目。随着互联网技术的不断发展,这项运动拥有越来越广泛的群众基础,尤其在青年学生当中更受欢迎。本次比赛共有10支战队、71名队员参赛,其中就包括4所高校队伍、共32名选手,占了4成多。选手年龄在19岁至35岁之间,整体呈现年轻化。”赛事负责人卜强告诉记者。 

  电子竞技曾被学校和家长视为“洪水猛兽”,难登大雅之堂,2016年9月,教育部发布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》2016年增补专业目录,确定了包括“电子竞技运动与管理”在内的13个增补专业。这逐渐让电子竞技从过去的不受待见成为学生的热门选项。宁夏师范学院、宁夏职业技术学院、北方民族大学等我区部分高校相继成立了电子竞技社团,为学生搭建起相互交流、切磋技艺的平台。宁夏高校电子竞技联赛至今已连续举办5届,成为最受学生欢迎、参与面最广的活动项目之一。 

  中国矿业大学银川学院的参赛选手表示,电子竞技是一门集脑力、反应力、心理素质等于一体的综合性项目,将电子竞技和所学专业相结合,不仅为电竞爱好者提供了展示技能的平台,还在游戏中激发了学习专业知识的兴趣,同时对磨练意志品质、培养团队精神大有裨益。(记者 高晓刚)

【编辑】:杜爱虹
【责任编辑】:杜爱虹
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